《第五人格》邮差玩法推荐和技巧
《第五人格》中的邮差是一名求生者,带有道具小狗威克、信件。下面请看《第五人格》邮差技能介绍与玩法详解,希望对大家有用。

技能简介
邮差的技能是围绕着信件与信犬展开的,一共有6种信件,分别为冷静信(修机信)、勇敢信(救人信)、急切信(移速信)、诀别信(弹射信)、希望信(地窖信)、激励信(交互信),括号内为方便记忆的别名。邮差开局会随机刷出6封信里的3封,向一名队友寄出后便会再次随机刷出3封信件同时进入60s的送信cd,队友会在一定时间后收到该信,距离越远送信时间越长,约为15s内(当送信目标倒地、上椅、在约瑟夫镜像世界中、长时间不断回来穿梭祭司大洞会导致收信失败),当队友收到信件后,触发的信件效果同样会作用于邮差自身。在形势比较危急的时候,邮差也可以直接偷看信件立即触发信件的效果(吞信),但是如此做会使下一封信的cd延长至90s。
当信犬不处于送信时(即上文所说的约15s的时间内),邮差可以让信犬向一个方向进行扑咬,遇到障碍物时则折返,在此期间如果扑咬到了监管者,则会附加一个持续6s的减速35%的debuff(作用效果约和控制2s相当),同时进入45s的技能cd,若没有扑咬到则进入10s的技能cd。要注意送信的cd和扑咬的技能cd是独立计算的,也就是说即使扑咬还在cd中,但是信的60scd好了,此时仍然可以送信。以上便是邮差的两大技能,除此之外,邮差还有一个5%的修机减速debuff。从技能来看,邮差是一个典型的有弱自保能力的辅助位。

强度模型
其次是牵制能力,这里的结论是邮差的溜鬼能力约与先知相当,具体分析可以参见之后信件节奏里溜鬼信与溜鬼技巧中的分析,强于单电囚徒,弱于其他牵制位。
总体来说,邮差是一个T2强度的辅助位(参考:大副是T2救人位,咒术是T2牵制位,无T2修机位,同样梯度下,救人位、修机位、辅助位地位比牵制位高),如果机囚阵容被普及甚至有望上升一个梯度(空军、囚徒、牛仔、调香的水平)。
经过分析,我们可以得出的结论是邮差最适合的阵容是佣机囚邮,其次是佣祭机邮,可见邮差的最佳队友是佣兵和机械,这和直观印象也是符合的:邮差能很好得辅助佣兵,机械邮差相互为对方撞鬼止损。

溜鬼技巧
放狗的时机
狗子的移速并不快,所以如果监管有意识来躲你的狗时,是很容易空技能的,那么如何提高狗子扑咬的命中率呢?我们可以类比杰克的雾刃,杰克会在狭窄地形打雾刃,打卡视角预判雾刃,打交互雾刃;同样,我们可以在狭窄的地形放狗,在拐角处卡视野预判放狗,在监管者翻窗交互时放狗。
压迫流放狗
因为狗miss后cd仅10s,所以是可以用来压迫屠夫的,只要你足够熟练,放狗不影响你正常溜鬼,那么难受的便是屠夫了,他要时不时防你10s一只的狗,你甚至可以把狗当作手电筒来用,倒走蓄力吓唬屠夫,让屠夫左右走位和空气斗智斗勇,这招也可以用来溜红蝶。