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原神·角色测评强力增伤/回血辅助芙宁娜养成攻略,满命伤害也不俗哦~

2024-11-06 08:53:55 100

由于上个版本的芙宁娜攻略出现较多问题,误导了部分旅行者, 小驿深感抱歉。

(滑跪ing>_<)

现发布修正版,修正内容如下:

1.战技“协同自动攻击”更正为“自动攻击

2.新增大招增伤已叠加层数的查看方法

3.天赋「停不了的圆舞」“适配枫丹角色”更正为“适配可治疗前台角色(如那维莱特)”

4.一命对比0命增伤值修改

5.6命芒属性“10秒水元素转化”更正为“6刀水元素转化”;删除“芒属性不回血”描述

6.「绿剑」适配性描述修改

7.「西风剑」适配性描述修改8.圣遗物不再推荐“2水+2水”;圣遗物词条分配建议修改

9.配队推荐除芙万」均有修改

平时阅读中如有发现错漏,可私信回复告诉我们~再次感谢各位旅行者的支持!

锵锵~芙宁娜大人闪亮登场!随着4.2版本的到来,枫丹的水神——芙宁娜也将加入旅行者的冒险队伍~就让我来带大家一同深入了解芙宁娜的养成材料、技能机制、加点建议、武器推荐和实战配队吧!

【目录】

基本信息

天赋讲解

命座讲解

装备推荐

配队讲解

芙宁娜是一名水元素单手剑角色,始基力为圣俗杂座,可以通过重击来切换荒芒属性

当她处于荒性形态时,定位是后台输出辅助型角色,此时她的伤害主要来源于荒形态下施放战技后召唤的「沙龙成员」

当她处在芒性形态时,定位是后台治疗辅助型角色,此时她的治疗主要来源于芒形态下施放战技后召唤的「众水的歌者」

在这两种状态下,都能通过施放元素爆发后获得的「气氛值」辅助队友输出。

她的技能特点是荒性战技烧血芒性战技回血大招按照烧/回血百分比提供增伤

芙宁娜是生命值倍率角色,其主要技能天赋均为生命值倍率。突破加成为19.2%暴击率,符合一般五星角色模板。

芙宁娜技能机制比较复杂,需要分成三部分来看。首先是荒性元素战技,为后台全队烧血输出;其次是芒性元素战技,为后台治疗;最后是元素爆发,提供全队增伤和治疗加成

在荒性形态下,芙宁娜兼备输出与辅助;在芒性形态下,芙宁娜兼备治疗与辅助。两种形态可以通过重击切换,非常便捷。

解析:芙宁娜普攻共四段伤害,主要作用是触发芒性或荒性的伤害,用于触发机关或消除增益。芙芙登场时为荒性,通过重击切换荒芒属性。

特殊的是,芙芙触发荒芒属性伤害的间隔为6秒,相对以战技和大招触发荒芒附伤的角色冷却更快、启动成本更低,在探索中可以更好地帮助旅行者解开谜题。

但是很遗憾,在水下无法重击,自然也无法切换荒芒属性。

解析:元素战技是芙宁娜的核心启动机制,其效果需要根据荒芒属性的不同来区分看待。

荒性形态(输出):

①召唤「沙龙成员」,进行后台自动攻击

②针对队伍中半血以上角色,持续烧血

③「沙龙成员」会自动跟随前台角色移动优先攻击玩家当前目标

芒性形态(治疗):

①召唤「众水的歌者」,进行治疗

②「众水的歌者」只治疗范围内前台角色

③「众水的歌者」不会跟随前台角色移动

此外,还有三个特性:

①战技持续期间,芙芙可以在水上行走

②战技召唤物持续时间30秒,冷却时间20秒,也就是说可以永续,而且可以适配超长轴角色。

③在此期间,芙芙可以切换荒芒属性,在身边唤出对应形态的召唤物,并继承剩余时间

芙芙战技的相关特性,使得在她战技期间,前台角色的生命值将持续变动,可以吃满逐影猎人套装的暴击率加成。

这意味着非枫丹版本的老角色也可以用上新圣遗物了,这对旅行者们也是一个好消息。

解析:芙宁娜的核心辅助机制,在大招期间为全队提供增伤和治疗加成。

这个增伤需要叠层,队伍中角色生命值提升或降低均可叠层。

根据叠层的层数,屏幕下方蹦迪小人的个数也会提升,旅行者可以方便地利用特效判断「气氛值」大致层数。

层数越高,增伤越高:

①当屏幕下方出现3个蹦迪小人时,意味着叠层进度25%

7个蹦迪小人时,意味着叠层进度50%

11个蹦迪小人时,意味着叠层进度75%

屏幕震动,说明「气氛值」已经叠满

芙宁娜大招能量需求为60,持续时间18,冷却时间15秒,适配长轴主C。

针对芙宁娜的技能机制,我们给您的天赋加点建议是

【大招LV10=战技LV10普攻LV9

以下是芙宁娜战斗天赋和生活天赋的解析:

解析:当来源非芙宁娜的治疗溢出时,芙芙会给两次额外的治疗。这个天赋主要对前台治疗角色比较有用,溢出的治疗可以触发该天赋抬全队血量。此外那维莱特也可以频繁触发该天赋。

解析:基于芙宁娜生命值的常驻增益,提升荒性战技的伤害,降低芒性战技的治疗间隔。因此在给芙芙搭配武器圣遗物的时候要优先考虑生命值。

解析:异色原海异种能力的冷却时间降低30%。属于水下探索型天赋,可以提高旅行者探索效率。

以下是芙宁娜命座的解析:
解析:大招叠层上限提升,同时初始即拥有一定层数。
相当于提高芙宁娜提供的增伤值和治疗加成。这个效果意味着队伍中无治疗角色时芙芙也可以提供不俗的增伤,在有奶队伍中增幅力度提高。

解析:叠层速度大幅提升,进一步提高芙宁娜的增伤覆盖率,使得芙宁娜进入老体系队伍也有不错的提升,溢出的层数还可以提升芙芙的生命上限,大幅提高芙芙的输出能力,非常推荐,属于质变命座。

解析:大招等级提升。

解析:增加回能,降低了充能的难度。

解析:战技等级提升。

解析:玩法优化提升。施放战技后给予芙芙六次普攻水元素转化,使得芙芙可以站场输出,同时在荒芒属性状态下各自有不同的额外效果。

在荒属性下,芙芙在站场高伤害的同时化身全队奶妈,反复变血。解锁更多阵容搭配,使得芙芙队伍中不再需要其他治疗角色;

在芒属性下,会提高大量伤害。

武器

芙宁娜主要依赖生命值、双暴、充能等属性,因此芙芙的武器需要向这些词条倾斜。

以下是包括专武在内的芙芙武器推荐

解析:词条加成暴击伤害,特效提升战技与生命上限。

特效触发基本绑定枫丹烧血与自回血机制,目前只有芙芙适合适用。

解析:词条加成暴击率,特效提升生命上限。虽然特效生命转攻击对芙芙没啥用,但绿剑已经是其余五星单手剑中很契合芙芙的啦。使用绿剑的芙芙要注意圣遗物搭配,调整双暴比值。

解析:提升战技的伤害与暴击率,契合芙芙以战技为主要输出手段的特点。不过因为是活动武器已经绝版,没有的小伙伴可以考虑其他选择。

解析:提升战技的暴击率,且施放战技后提升元素充能效率,契合芙芙战技输出的同时缓解充能压力。

解析:便宜好用的四星武器,芙芙在前台时可以触发特效,为自己和队友充能。适合主要为队友提供全程增伤覆盖的辅助芙芙。

圣遗物

芙宁娜的圣遗物套装当然优先推荐黄金剧团,此外二生命/二剧团/二水的搭配可以用于过渡。

解析:芙芙的主要输出手段就是荒性战技,因此大幅提升战技伤害的剧团四件套最适合芙芙。

主词条推荐:

【时之沙】元素充能效率/生命值百分比

【空之杯】生命值百分比/水元素伤害加成

【理之冠】暴击率/暴击伤害

副词条推荐:

【暴击率/暴击伤害/生命值百分比/元素充能效率】

数值建议:

①芙宁娜单水入队时,建议充能≥210%

双水入队时,建议充能≥180%

③不满足充能需要时,优先保证芙宁娜充能需求

④未达到天赋所需4万血量时,生命词条优先于双暴。

芙宁娜机制灵活,可以组成的队伍搭配有很多,简单为旅行者们举几个例子,权当抛砖引玉。

芙芙可进队伍众多,后续我们将单独开一篇详细的配队攻略进行讲解~

阵容组成:芙宁娜、那维莱特、枫原万叶、白术

可替代位:白术→夏洛蒂

解析:那维前台输出,芙芙后台输出+增伤,万叶减抗+增伤。

那维烧血+自回血可以加速芙芙大招增伤叠层,吃到高额增益。双水共鸣提高队伍生命上限,增幅那维和芙芙的伤害。由于该配队中芙芙主要使用荒性战技消耗血量,因此需要持续治疗型角色如白术、夏洛蒂,持续抬血。

阵容组成:芙宁娜、珊瑚宫心海、夜兰、枫原万叶

可替代位:枫原万叶→砂糖、琳妮特等;夜兰→行秋

解析:心海前台输出+治疗,芙芙后台输出+增伤。

心海前台可以为全队治疗回血,并加速芙芙大招叠层,同时触发夜兰/行秋大招的协同攻击。双水共鸣提高队伍生命上限,增幅芙芙、心海、夜兰的伤害。此外需要风元素角色提供减抗,优先选择万叶,其次可选砂糖等其他风元素角色。

阵容组成:芙宁娜、魈、珐露珊、白术

可替代位:白术→芭芭拉、琴(四命)

解析:魈前台输出,芙芙后台输出+增伤,珐露珊增伤+减抗。

魈大招持续烧血,可加速芙芙大招叠层,且芙芙战技大招持续时间较长,适配魈长轴输出的特点。讨龙白术则提供全队治疗+攻击拐,其次可选芭芭拉凑双水,或四命琴提供风元素减抗。在该配队中,因为芙芙的加入,增伤区较高,可以考虑给魈换用攻击杯。

阵容组成:芙宁娜、妮露、纳西妲、白术

可替代位:纳西妲→艾尔海森

解析:芙芙在该配队中提供挂水和后台输出。

该配队兼顾娱乐与强度,挂机全自动产种子,水神作为副C直伤弥补妮绽放对单短板。如果妮露有2命,还可以提供水元素减抗,提高芙芙的伤害。纳西妲可替换为艾尔海森前台输出,伤害不俗。

好了,以上就是本期芙宁娜攻略的全部内容了。

全文较长,辛苦各位旅行者一路阅读到此,给看到这里的小伙伴们点个赞!

本文到此结束,不耽误大家给芙芙刷材料的时间了~

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感兴趣的话可以关注我们后续芙芙的详细配队攻略哟~